Простые криволинейные профили
Мы уже ознакомились с тем, как в ArtCAM назначая трехмерные атрибуты для растровых областей цвета, можно получить трехмерный рельеф. Вектора в этом случае использовались лишь косвенно, для того чтобы получить залитые области растра. В этом разделе Вы увидите, как можно непосредственно использовать вектора для создания трехмерных рельефов.
<< Предыдущая | Меню | Следующая >>
|